Kapitoly Cestování, dungeony & smrt

WoW 3.3.5a · Level 80
Obsah ověřen 7. 9. 2026

Vedu svůj tým

Cestování, dungeony & smrt

WodeTravel šetří cestu ke vstupu. WodeMythic řeší přesun do svého dungeon poolu. Po teleportu si nezapomeň přivolat tým.

/wtravel

Vyber raid z Classic, TBC nebo WotLK, případně Dalaran. Teleportuješ sebe, ne automaticky celou skupinu. Přesun funguje mimo boj; neprojde při smrti, na taxi, ve vozidle nebo v battlegroundu/aréně. Vstup neznamená dokončení vnitřních encounterů.

/wtravel dalaran
  1. 1

    Pro dungeon sestav party o nejvýše pěti členech. Nechoď do pětičlenného dungeonu omylem v raidové skupině.

  2. 2

    Zvol obtížnost a ověř případný lockout. Pro Mythic platí samostatná pravidla v jeho kapitole.

  3. 3

    Vstupte do stejné instance. Přivolej online boty, doplň buffy a manu a zkontroluj role.

  4. 4

    Při wipe dej skupině čas na recovery. Botí WIPE není ukončení Mythic běhu ani reset instance.

Když zemřeš

V dungeonu nebo raidu tě Release vrátí ke vstupu uvnitř stejné instance a oživí, i když zbytek skupiny bojuje. Dostaneš +150 % rychlosti běhu (250 % základní rychlosti) na 60 sekund nebo do vlastního vstupu do boje. Postup instance se neresetuje a Mythic death penalty zůstává.

V raidu funguje běžný +50 % movement bonus, když nikdo z raidu není v combatu. Není to trvalý dungeon speed buff. U neznámého vstupu či odpojeného křídla může Release použít normální hřbitov; systém nehádá bezpečnou polohu. Recovery lidské postavy není totéž co botí RELEASE/REVIVE.