Vedu svůj tým
Cestování, dungeony & smrt
WodeTravel šetří cestu ke vstupu. WodeMythic řeší přesun do svého dungeon poolu. Po teleportu si nezapomeň přivolat tým.
/wtravelVyber raid z Classic, TBC nebo WotLK, případně Dalaran. Teleportuješ sebe, ne automaticky celou skupinu. Přesun funguje mimo boj; neprojde při smrti, na taxi, ve vozidle nebo v battlegroundu/aréně. Vstup neznamená dokončení vnitřních encounterů.
/wtravel dalaran- 1
Pro dungeon sestav party o nejvýše pěti členech. Nechoď do pětičlenného dungeonu omylem v raidové skupině.
- 2
Zvol obtížnost a ověř případný lockout. Pro Mythic platí samostatná pravidla v jeho kapitole.
- 3
Vstupte do stejné instance. Přivolej online boty, doplň buffy a manu a zkontroluj role.
- 4
Při wipe dej skupině čas na recovery. Botí WIPE není ukončení Mythic běhu ani reset instance.
Když zemřeš
V dungeonu nebo raidu tě Release vrátí ke vstupu uvnitř stejné instance a oživí, i když zbytek skupiny bojuje. Dostaneš +150 % rychlosti běhu (250 % základní rychlosti) na 60 sekund nebo do vlastního vstupu do boje. Postup instance se neresetuje a Mythic death penalty zůstává.
V raidu funguje běžný +50 % movement bonus, když nikdo z raidu není v combatu. Není to trvalý dungeon speed buff. U neznámého vstupu či odpojeného křídla může Release použít normální hřbitov; systém nehádá bezpečnou polohu. Recovery lidské postavy není totéž co botí RELEASE/REVIVE.